机甲之旅 Build.13182559 官中插图

这是一款放置类游戏。由于异兽和灾晓的入侵,人类学习研究新技术,从而可以制造机甲,改造机甲;也能培养机师,发展城镇。最终清除所有入侵敌人

关于这款游戏

在XXXX年,地球上出现了多个未知空间波动,在多个波动中心分别出现了怪异野兽(部分拥有奇怪的能力,代号“异兽”)和未知军队(主要使用机甲作战,代号“灾晓”),同时波动空间周边的地方环境出现了奇异变化,从此地球陷入三方争斗。经过一段时间后,人类初步掌握一些灾晓的技术,用于制造机甲和训练机师,同时由于灾晓人数较少,势力发展比较慢,而异兽大部分固守原地,一定程度上限制了灾晓的发展,使得三方暂时保持平衡状态。就在这种情况下,新出现的自由探索者与人类军队相互合作,以寻求新的突破…

这是一款放置类游戏,较少的点击,然后放置着等待收益

在游戏中,您将体验到成为探索者,同时又会有点成为城镇管理员的感觉
成为一名驾驶机甲的探索者时,去完成任务,获得奖励,积累资源,慢慢提升自己;也能寻找伙伴,组队战斗,提升团队能力;也可以配合城镇的需求,同时提升城镇和团队上限
成为城镇管理员时,看着探索者去完成任务,城镇获得发展需要的资源。虽然部分条件会自动解锁,但是您仍然可以自己决定什么时候解锁机甲、武器、芯片、配件的新能力,也能自己控制对灾晓发起征伐的时机,还能自定义设计机甲图纸用来制造您喜欢的机甲类型

以下为游戏主要功能:
制造机甲–设计新图纸,制造不同的机甲
改造机甲–搭配不同的武器、芯片和配件,构建各种特色的机甲
强化机甲–提升机甲属性
训练机师–改变机师属性和能力,寻找合适的机甲搭配
寻找伙伴–组成团队,一起战斗,一起任务
丰富的能力搭配–机甲、武器、芯片、配件和机师的能力总计约100种左右,相互组合搭配
提升科技–通过战斗分析敌人数据,提升科技等级和科研品级
解锁新能力–消耗核心数据,自由控制解锁机甲、武器、芯片、配件的能力
多种任务形式–要求简单,灵活选择,不需要时刻关注,简单的放置就能完成
征伐灾晓–消耗收集到的物资,自由派遣军队征伐
探索区域–收集不同的材料资源,制造机甲、武器、芯片和配件
采集原料–探索中发现矿区,派遣队友自动采集
科研据点–探索中发现据点,进攻可以获得科研材料
三种战斗方式–普通、突袭、征伐
突袭–攻击发现的科研据点,据点人数有限,会一直战斗到最后
征伐–派遣军队与灾晓双方进行大规模战斗,直到一方全部阵亡。探索队可以自由选择是否参战

最后,游戏情况说明:目前已经完成了所有设计,异兽存在感低是有意为之,在规划中是下部作品(能不能有还不知道)出现的。所以,如果没有新内容更新的话,也不是跑路了哦。当然,正常的维护优化还是有的,欢迎大家多多提出意见。另外,如果后面能有好的想法并且符合游戏设定的话,还是会出新内容更新的。在此先谢谢各位能看到这。
QQ交流群:478073680

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Win7
    • 处理器: Intel Core i3-6100
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 显卡: GrForce GTX 750
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
推荐配置:

    • 操作系统: Win10
    • 处理器: Intel Core i3-13100
    • 内存: 2048 MB RAM
    • 显卡: GrForce GTX 1650
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间

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