《FAIRY TAIL 闯迷宫》是一款牌组构筑类Roguelike游戏。操控《妖精的尾巴》的角色,收集魔法卡牌,重现作品中的魔法,构筑专属自己的牌组,击败强力魔物并向迷宫的最深处进发吧!
名称: FAIRY TAIL 地下迷城
类型: 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: ginolabo
发行商: Kodansha
发行日期: 2024 年 8 月 26 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 / 11
处理器: Core-i5
内存: 8 GB RAM
显卡: Internal
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
完整更新记录
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Build.15568404
版本 1.0.5.-1.0.5.1
-部分修改了恶魔特殊行动次数的条件,以补偿各个难度级别。
-部分调整了恶魔特殊行动的条件。
-修正了无法正确触发某些恶魔特殊行动的错误。
-增加了打开 “迷宫任务”时游戏和客户端自动同步 Steam 成就的功能。
-修正了在迷宫中可获得的 “魔水晶”数量上限的问题。
-更正了一個錯誤,這錯誤令遊戲在儲存資料損毀時仍可初始化和進行。
-修正了一个 BUFF “体力自然恢复”的效果量不正确的错误。
-更正了一个 BUFF “体力自然恢复”+魔法的效果量无法反映的错误。
Build.15553124
我们对 1.0.4 版进行了以下更新。
版本 1.0.4
修正了一个 Bug,当敌人或盟友在某场 BOSS 战中执行某个动作时,游戏进度会停止。
把战斗中的动作执行改为与长按空格键相对应。
在闪避 BUFF 的解释中加入了每个图标都是一个单独判定的解释。
修正了从商人处购买物品时同时使用鼠标和键盘时出现的错误。
更改了当特殊动作的激活条件是计数器时,BUFF 图标的效果和恶魔特殊动作的方向。
关于这款游戏
在《FAIRY TAIL 闯迷宫》中操控《妖精的尾巴》的角色,
在有限的步数内探索迷宫,
结合战术构建牌组,讨伐袭击而来的敌人,
向迷宫的最深处进发。
原创剧情
纳兹和哈比发现一扇神奇的门忽然出现在公会的地下,
门的后方是一座掠夺入侵者的力量的神秘迷宫。
遭遇魔物袭击陷入绝境的纳兹和哈比因【拉比】而得救,
在得知拉比正在寻找某位朋友后,纳兹和哈比决定闯入迷宫的最深处。
迷宫(单人进攻)
从手持的牌组中选择攻击、防御或魔法等卡牌出击。
通过战斗报酬或宝箱获取魔法卡牌强化牌组。
按特定顺序使用卡牌发动“魔法联动”打出高伤害。
在宝灯耗尽前探索迷宫,解锁强力技能吧。
如果幸运的话,还会获得其他公会成员的帮助。
即便战斗失败也可以使用探索获得的分数,
解锁“护符”,让接下来的进攻更有优势。
坚持不断地挑战吧。
角色
每个角色都有各自的战斗方式和擅长的技能。
例如攻守皆可的纳兹、巧用星灵特性的奇效组合发挥强项的露西以及运用多样的造型魔法,谋求战略性战斗的格雷等。
掌握各个角色的战术,获取战斗优势吧。
深迷宫(小队进攻)
利用单人迷宫培养3名角色,组成小队向迷宫最深处进发。
在迷宫内可获得强化小队能力的魔导书。
而终极头目竟然是《妖精的尾巴》的作者真岛HIRO老师特别为本作设计的独创角色。
背景音乐
由参与《圣剑传说》等音乐制作的菊田裕树老师负责。
以展现《妖精的尾巴》世界观的凯尔特旋律为灵感,
利用音乐为战斗和过场动画添彩。
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